Первая голограмма появилась благодаря венгерскому физику Денешу Габору в 1947 году во время экспериментов по повышению разрешающей способности электронных микроскопов. Он даже придумал сам термин «голограмма», стремясь подчеркнуть полную фиксацию оптических свойств объекта. Денеш несмотря на опередившее время, его голограммы отличались низким качеством из‑за газоразрядных ламп. После появления в 1960 году лазеров рубинового красного цвета и гелий-неоновых, голография стала активно развиваться. В 1968 году советский учёный Юрий Николаевич Денисюк разработал схему записи голограмм на прозрачных фотопластинках и получил высококачественные голограммы. А через 11 лет Ллойд Кросс создал мультиплексную голограмму, состоящую из десятков ракурсов, каждый из которых заметен лишь под определённым углом. Как же функционирует современный голографический дисплей — об этом в сегодняшнем выпуске!
Главным носителем информации для голограмм служат специальные фотопластины на основе обычного бромида серебра, дающие разрешение выше 5000 линий на миллиметр. Также применяют фотопластины на бихромированной желатины, которые обладают большей разрешающей способностью. При их использовании до 90% падающего света превращается в изображение, что позволяет получать очень яркие голограммы. Ведутся разработки фотополимерных материалов для голографии. Эта многокомпонентная смесь органических веществ наносится в виде тонкого слоя на стеклянную или плёночную подложку.

Что касается голографических дисплеев, то существует несколько перспективных разработок, заслуживающих внимания. Компания RED Digital Cinema ведет работу над голографическим дисплеем, который представляет собой жидкокристаллическую панель со специальной светопроводящей пластиной, расположенной под ней. Она использует дифракцию для проецирования разных изображений под разными углами обзора, что приводит к иллюзии «трёхмерного изображения». Смартфон Hydrogen с голографическим дисплеем должен выйти в свет в первой половине 2018 года.
Уже существуют на рынке дисплеи марки HoloVisio от венгерской компании Holografika. Суть их технологии заключается в проецировании картинки двумя десятками узконаправленных проектоворов, благодаря чему изображение раскладывается в пространстве вглубь дисплея. Сложность этой технологии сказывается на цене: стоимость 72-дюймового экрана с разрешением 1280 на 768 пикселей составляет порядка 500 тысяч долларов.

А объединение японских учёных уже долгое время работает над созданием лазерной проекционной технологии Aerial 3D. Они отказались от традиционного плоского экрана, рисуя объекты в трёхмерном пространстве с помощью лазерных лучей. Aerial 3D использует эффект возбуждения атомов кислорода и азота фокусированными лазерными лучами. В данный момент система способна проецировать объекты, состоящие из 50 000 точек с частотой до 15 кадров в секунду.

Заслуживает внимания и разработка Microsoft под названием Vermeer, представляющая собой голографический безэкранный дисплей и видеокамеру, придающую системе сенсорные функции. Дисплей использует технологию проекции между двух параболических зеркал. Лазерный луч рисует изображение с частотой 2880 раз в секунду, последовательно проходя по 192 точкам. В результате зритель видит в пространстве картинку, обновляемую 15 раз в секунду и доступную для контакта.
Вполне возможно, что уже в недалёком будущем голографические экраны станут более доступными и получат массовое применение.
